Niveau de diplôme
BAC +5
ECTS
120 crédits
Durée
2 années, 4 semestres
Présentation
Ce Master a l’ambition de former des spécialistes de l’Intelligence Humaine (rationnelle, émotionnelle et sociale) pour former et coacher les développeurs des applications Numériques de nouvelle génération (Digital Humanities, Humain augmenté, etc.) et de l’Intelligence Artificielle (IA).
Ce parcours s’appuie sur le Laboratoire Interuniversitaire de Psychologie, Personnalité, Cognition et Changement social (LIP/PC2S – EA 4145).
L’ambition de ce Master de Psychologie nécessite une approche pluridisciplinaire dans quatre disciplines scientifiques formant le socle de cette formation : Psychologie, Sociologie, Communication et Multi Média et Informatique. L’objectif est de former des professionnels disposants solides connaissances théoriques et méthodologiques dans chacune de ces quatre disciplines.
Ce Master permettra d’acquérir également des savoir-faire professionnels et des méthodologies de terrain (mises en situation et stages en entreprises) en lien avec les pratiques des développeurs informaticiens.
Le parcours "Ergonomie socio-cognitive des systèmes intelligents" ne délivre pas le titre de psychologue.
Objectifs
• Maîtriser les théories de l’Intelligence Humaine (individuelle et collective) selon les modèles en Psychologie et en Sociologie,
• Se former aux champs théoriques de l’Humanité augmentée et de la Création Numérique,
• Acquérir les connaissances de base en informatique et en robotique pour pouvoir travailler efficacement avec les développeurs,
• Maîtriser les connaissances dans les champs disciplinaires associés : Droit et Législation, Philosophie de la Pensée, Ergonomie des systèmes hommes/machines, Sciences de l’Education (acceptabilité des nouvelles technologies),
• Maîtriser les méthodologies de terrain et les outils d’intervention et de communication en entreprise et notamment savoir gérer un projet (prise en compte de la législation et du cadre éthique de son projet, planification de ses propres activités et celles du groupe, budgétisation des tâches, restitution de rapports écrits, oraux au commanditaire).
Dimension internationale
Possibilité de mobilités d'études (1 ou 2 semestres) via le programme Erasmus+
Universités partenaires :
• Belgique : Université Libre de Bruxelles
Organisation
Date de début de la formation
1ère quinzaine de septembreDate de fin de la formation
Dernière quinzaine de juinProgramme
Sélectionnez un programme
M1 - Ergonomie socio-cognitive des systèmes intelligents
UE701 Outils
7 créditsUE702 Intelligence artificielle et modélisation
13 créditsUE703 Fondamentaux en psychologie
10 créditsPsychologie et intelligence artificielle (INTA703_ERGO)
5 créditsAu choix : 1 parmi 3
UE801 Pratique de la recherche
7 créditsAnglais (ANGL801_PSY)
2 créditsTravail d'étude et de recherche (TER) (TRER801_PSY)
5 crédits
UE802 Intelligence artificielle : applications
13 créditsUE803 Intelligence artificielle et entreprise
10 créditsStage en entreprise (STAG801_ERGO)
10 crédits
M2 - Ergonomie socio-cognitive des systèmes intelligents - Classique et alternance
UE901 Création numérique et intelligence artificielle
4 créditsUE902 Emotion et intelligence artificielle
6 créditsUE903 Sociologie appliquée à l'intelligence artificielle
4 créditsUE904 Sciences de l'homme droit et intelligence artificielle
7 créditsUE905 Innovation robotique et intelligence artificielle
4 créditsUE906 Outils et méthodologie
2 créditsAnglais (ANGL901_ERGO)
2 crédits
UE907 Milieu professionnel
3 crédits
UE001 Méthodologie de terrain
10 créditsUE002 Stage en entreprise
20 crédits
Admission
A qui s'adresse la formation ?
Etudiant.e.s en licence de Psychologie, licence de Sociologie, licence de Multimédia/Infocom, licence d'Informatique
Candidater et s'inscrire
Et après
Poursuites d'études à l'USMB
Poursuite d'études
Doctorat ou Diplôme Universitaire
Métiers visés et insertion professionnelle
• Ergonomes des interfaces Hommes/Machines,
• Chef.fe de projet des interfaces Hommes/Machines,
• Ingénieur Neurosciences Cognitives
• UX-designer
• UX-researcher
• Chef.fe de projet recherche et développement
• Consultant.e en ergonomie
• Consultant en sociologie des usages