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Génie logiciel (INFO802_MATH)

  • ECTS

    1 crédits

  • Composante

    UFR Sciences et Montagne

Description

Il s'agit de donner les principes du génie logiciel et de ses méthodes ainsi que des notions de gestion de projet.

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Heures d'enseignement

  • Génie logiciel - CMCours Magistral4,5h
  • Génie logiciel - TDTravaux Dirigés4,5h
  • Génie logiciel - TPTravaux Pratiques4h

Pré-requis obligatoires

Rappeler l’histoire de l’informatique pour en comprendre son évolution, apprendre les bases de l’UML (Unified Modeling Language), apprendre à construire un planning informatique et comprendre les méthodes agiles (SCRUM, DEVOPS,…).

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Plan du cours

Importance de la communication
Informatique : une boite à outils
Gestion de l’informatique
Modélisation/Conception avec UML
Evolution de la Gestion de l’informatique
Introduction à l’Agilité
Méthode SCRUM/XP
Introduction au DEVOPS

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Compétences visées

Concevoir un digramme UML notamment les diagrammes de Use Case, de Séquence et de Classe
Connaître les termes utilisés dans les projets informatiques

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Bibliographie

Livre sur UML3
Sites Internet sur le Génie Logiciel, méthode Agiles

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