Composante
UFR Sciences et Montagne
Objectifs
Permettre aux étudiants d’appréhender de manière professionnelle leur développement de logiciel. Une attention particulière sera portée aux problématiques posées par le développement à plusieurs, aux choix proposés par les différents cycles de vie du logiciel et à la prise en compte du test en amont. De même, les relations avec le client et la prise en compte du changement seront étudiées, notamment à travers les approches agiles. Les concepts étudiés dans ce cours seront utilisés dans le projet développé au semestre suivant. Les étudiants travailleront suivant en groupes pour une mise à niveau (renforcement des aspects conceptuels ou de gestion des clients)
Heures d'enseignement
- Génie logiciel et conduite de projets - CMCours Magistral6h
- Génie logiciel et conduite de projets - TPTravaux Pratiques20h
Plan du cours
- Les différentes activités dans la production de logiciel
- Les bonnes pratiques en programmation propre (approches méthodologiques, abstraction, typage fort, généricité)
- Le test et les outils associés.
- Les différents cycles de vie (Cascade, V, Incrémental, spirales)
- Les approches agiles. Concepts et applications avec Scrum et XP.
- Les contraintes du travail en groupe. Petits jeux de rôle illustratifs.