Composante
IUT d'Annecy
Période de l'année
Tous les ans
Description
Savoirs de référence étudiés :
- Programmation événementielle
- Programmation d'interfaces utilisateurs, utilisation de composants graphiques
- Compréhension et mise en place de la séparation entre la vue et le modèle
- Liaison de données entre propriétés (databinding, master/detail)
- Sensibilisation à l'ergonomie
Objectifs
L'objectif de cette ressource est d'initier au développement d'une application avec une IHM. La réalisation d'un développement d'application passe par la capacité à produire des applications avec des interfaces utilisateurs.
Heures d'enseignement
- CMCours Magistral8h
- TDTravaux Dirigés21h
- TPTravaux Pratiques13h
Pré-requis obligatoires
Plan du cours
- Révisions WPF - notion de bases - layout - redimensionnement - ergonomie
- Révisions XAML - Layout + contrôles
- TabControl
- Binding Json
- Binding BD Locale (.mdf)
- Binding BD PostGreSQL
Informations complémentaires
Prolongement possible : assurer la persistance des données
Compétences visées
- Développer des applications informatiques simples
- Identifier les besoins métiers des clients et des utilisateurs
- Identifier ses aptitudes pour travailler dans une équipe