Infographie 3D pour les jeux (game art) (MODU422_MMII)

Volume horaire: TD : 15h

Présentation

Infographie 3D pour les jeux (Game Art)

Objectifs

Découvrir les bases d’une scène en 3D (modélisation, éclairage/texture et rendu)

Compétences acquises

Etre capable de :

-          Manipuler un modeler 3D (ex : Blender ou Unit 3D)

-          Développer un enchainement de scènes modélisées en 3D

-          Ajouter une partie interface avec du scripting simple.

Pré-requis

Eventuellement algorithmique pour la partie scripting.

Diplômes intégrant ce cours

En bref

Langue d'enseignement
Français

Contact(s)

UFR, Écoles, Instituts

Lieu(x)

  • Le Bourget-du-Lac (73)

Lieu(x) à l'étranger