Programmation orientée objet et événementielle (MODU323_MMIM3)

Présentation

Conception et modélisation objets (classes, méthodes, héritage).
Application à la réalisation d’animations et de programmes interactifs.

Objectifs

Introduire la conception objets et l'appliquer dans le domaine du multimédia.

Pré-requis

Aucun.

Volume horaire

  • CM : 5.0
  • TD : 10.0
  • TP : 20.0

Diplômes intégrant ce cours

En bref

Langue d'enseignement
Français

Contact(s)

UFR, Écoles, Instituts

Lieu(x)

  • Le Bourget-du-Lac (73)