Programmation orientée objet et événementielle (MODU323_MMIM3)

Volume horaire: CM : 5h / TD : 10h / TP : 20h

Présentation

Conception et modélisation objets (classes, méthodes, héritage).
Application à la réalisation d’animations et de programmes interactifs.

Objectifs

Introduire la conception objets et l'appliquer dans le domaine du multimédia.

Compétences acquises

Être capable de concevoir une application multimédia avec une approche objet.

Pré-requis

Aucun.

Diplômes intégrant ce cours

En bref

Langue d'enseignement
Français

Contact(s)

UFR, Écoles, Instituts

Lieu(x)

  • Le Bourget-du-Lac (73)

Lieu(x) à l'étranger