Compléments algorithmique (théorie des jeux & algo.) (JEUX415_INFO)

Volume horaire

CM : 8h / TD : 10h / TP : 12h

Présentation

Utilisation de la théorie des jeux dans la conception et réalisation de jeux vidéo.

Objectifs

Mettre en œuvre des stratégies de la théorie des jeux.

Compétences acquises

Les bases de la théorie des jeux.

Pré-requis

M2103 : Bases de la programmation orientée objet

M2105 : Introduction aux interfaces hommes-machines

M2201 : Graphes et langages

Plan du cours

Présentation de la théorie des jeux

Application de la théorie des jeux

Diplômes intégrant ce cours

En bref

Langue d'enseignement
Français

Date de début
13 janvier 2020

Date de fin
28 juin 2020

Contact(s)

UFR, Écoles, Instituts

Responsable(s)

Benoit Diard

Tél : +33 4 50 09 23 48

Email : Benoit.Diard @ univ-smb.fr

Lieu(x)

  • Annecy-le-Vieux (74)