Programmation Orientée Objet (POOC315_GEIICP)

Volume horaire: CM : 6h / TD : 14h / TP : 10h

Présentation

Penser objet : définir une classe, définir un objet, établir des liaisons entre objets, constructeurs, destructeurs, interfaces, méthodes, propriétés, objets internes.
Construire une application en langage objet.
Les API standard.

Objectifs

Comprendre une démarche de conception orientée objet.
Se familiariser avec un langage à objets.

Compétences acquises

Découper une application en objets,
Exprimer un cahier des charges en UML,
Utiliser un paquetage de classes pour construire un objet composite,
Utiliser le polymorphisme,
Programmer en langage objet

Pré-requis

Modules M 1103 (Info1).

Diplômes intégrant ce cours

En bref

Forme d'enseignement
Cours magistral

Langue d'enseignement
Français

Contact(s)

UFR, Écoles, Instituts

Lieu(x)

  • Annecy-le-Vieux (74)

Lieu(x) à l'étranger